DeepSeek Harness Plugin

bubbleptr/dsh-holdem

Stars ★ 6 Downloads (30d) 514 Category Just for Fun Added 2026-09-21 npm dsh-holdem

Six-player no-limit Texas Hold'em for the dsh Web GUI. One human plays against five LLM agents that each see only their own hole cards. Adds a dedicated tab plus a draggable mini-window over the conversation area, per-browser sessions with CSRF protection, pot-relative raise sizing, three rebuys before elimination, and showdown reveals with board-card deal animations.

Install

# from npm (prebuilt)

dsh plugin --profile web add dsh-holdem

# from GitHub (first run asks for allowBuilds approval — follow the hint, retry)

dsh plugin --profile web add github:bubbleptr/dsh-holdem

Any plugin you install runs third-party code with your own permissions — it can read your files, use your credentials, and reach the network, and tool approvals don’t sandbox it. GitHub-sourced plugins also run build scripts at install time — pnpm blocks those until you allow them, so an install can stop with ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED or ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS; dsh prints the exact key to add under allowBuilds in your profile’s pnpm-workspace.yaml, and the install works on the next run. Allowing a build is a trust decision: only install sources you trust, and pin a commit (github:owner/repo#sha).

README

This plugin publishes its README in Chinese only.

无限注德州扑克:1 名玩家 + 5 位 LLM 智能体。装上后,Web GUI 中间栏会出现「德州扑克」Tab, 会话区域还会浮着一个可拖动、可收起的小窗。

智能体只能看见自己的底牌;桌边闲话是中文,不会泄露推理或手牌。

六人桌界面

安装

已有 DeepSeek Harness 时,两条命令:

dsh plugin --profile web add dsh-holdem
dsh --profile web

装的是 npm 上的预构建包,不用 clone、不用 build、不用 allowBuilds

卸载:

dsh plugin --profile web remove dsh-holdem

开发

pnpm install
pnpm build
文件 作用
src/host.js Node 半区:牌局引擎 + /dsh-holdem/* JSON API;缺模型时回退启发式机器人
src/client.cjs 浏览器半区:conversation.view Tab + shell.overlay 悬浮小窗
cordis.patch.yml 往 web 组合插入本包

改 Host 后需要重启 dsh --profile web。改 Client 后重新 pnpm build、刷新页面。

下注尺度

legalFormaxRaiseTo智能体的全部筹码,所以直接把合法区间丢给模型会出事: 模型常在区间里挑一个"看起来挺大"的数,于是每次加注都静默变成全下(上游修过同一类问题的 客户端版本,见 f90bd7e)。现在 host 侧统一按底池给尺度:

  • prompt 里给的是底池倍数区间 minRaiseTo – currentBet + 3 × 底池,并单独列出 allin 作为"整副筹码"的显式选项,不再是加注区间的上界。
  • allin 的加注一律过 clampRaisesrc/bets.js):落在 [minRaiseTo, 上限] 内。 只有显式选 allin 才会推光;底池已经很大时上限自然超过筹码,那时"合法加注就是全下"仍然成立。
  • 启发式兜底 decideAi 的额度也走同一条钳制——它原先会算出超过自己筹码的加注额,在 LLM 报错的回退路径上绕过 normalizeChoice,等于意外推光。

规则与边界都在 test/bets.test.mjs(纯函数)和 test/ai-sizing.test.mjs(stub 掉 llm 服务、 离线跑完整 AI 决策链路)里钉住。

买入与出局

每人起始 200 万,外加 3 次买入(也就是 4 条命)。筹码输光后:

  • 下一手开始前自动补回 200 万,日志写明「重新买入 2000000(第 N/3 次)」;
  • 3 次用完后再破产就出局:bot 坐观退场,不再发牌、不再被收盲注、不再参与行动;
  • 你出局则本局结束(status: 'game-over'),界面显示结束横幅,只能 Reset 再开一桌;
  • 桌面上只剩一名玩家时同样结束(等于打通关)。

界面上每个玩家行、每个座位都会显示「买入 N/3」,出局者额外标「出局」并置灰。 出局座位会被盲注与庄家轮转跳过;桌上只剩两人时按单挑规则,按钮位下小盲

这条规则的动机是上游原来是无限买入:任何人(包括你)输光都会在下一手被无条件补回 200 万,既无人能出局,全下也就没有任何后果。规则本身是纯函数 src/table-rules.jsrebuyDecision / blindSeats),单测见 test/table-rules.test.mjs;引擎接线与出局座位 的不变量由 test/rebuys.test.mjs 覆盖(含一个固定随机种子的「我方四条命耗尽」端到端用例)。

亮牌与翻牌动效

一手结束后看得到赢家的底牌:

  • 摊牌:所有没弃牌的人亮牌(弃牌者仍是背面);
  • 无人跟注:只亮赢家那两张,其余人一律保持隐藏——一手进行中机器人的底牌永远不会下发到 客户端,这条防泄牌约束由 test/reveal.test.mjs 钉住(含「过牌到底必摊牌」「全弃牌只剩赢家 亮牌」两个端到端用例)。

发公共牌时有翻牌进场动效:翻牌三张依次错峰 0/70/140ms,转牌、河牌各自翻一次,时长 0.46s。 实现要点是社区牌的 React key 带上了牌面本身boardCard()i + ':' + 牌):牌一落地 key 就变,React 挂载新节点,动画才会重播;若把 key 改回下标,动画就只在首次渲染时出现。 prefers-reduced-motion 下自动关闭。

悬浮小窗

除了中间栏的完整 Tab,插件还在会话区域浮着一个 360×520 的小窗(注册在 shell.overlay), 不切 Tab 也能看牌局:

  • 拖标题栏移动;越界会被夹回可见区域,折叠状态的药丸同样可拖。
  • 双击标题栏或点右上角 收起成药丸,单击药丸展开。位置、折叠态与当前分页 都存在 localStoragedsh-holdem.mini 里。
  • 小窗内用「牌桌 / 时间线 / 头像」三个分页切换。小窗里的牌桌不是把大桌按比例缩小: 360px 宽下座位、气泡、Winner 横幅会全部叠在一起,所以它改成分区布局——顶部是公共牌 + 底池 + 你的底牌(摊牌后换成本手结果),中间每位玩家一行(庄/盲注标记、筹码、本手下注、 当前行动与闲话),底部固定操作区;玩家多时中间列表可滚动。
  • Tab 与小窗共用一个 snapshot 轮询:展开时 280ms,收起的药丸降到 2000ms,两处同时开着也不会翻倍请求。

主题与配色

界面颜色全部走 hk-* CSS 变量:浅色值定义在 .hk-root/.hk-mini,深色值定义在 body[data-ds-dark-theme] 下的同名选择器(悬浮小窗不在 .hk-root 里,所以调色板 选择器必须同时带上 .hk-mini)。深色取值对齐 dsh 自身的 neutral-bluish 色阶(#151517 / #1b1b1c / #232324 / #e9ecf2 等),因此在深色 dsh 里 看起来和宿主是一体的。牌面是刻意的例外:两种主题下都是白底。

改完配色后跑一次对比度检查(WCAG AA):

pnpm check:contrast

浅色模式下有 5 处对比度不足是继承自上游的既有问题(meta linerail hinttimeline hand headerseat stackturn badge),脚本把它们标成 KNOWN 而不是 FAIL,便于后续单独处理;深色模式 24 项全部达标。

本地 fork 开发流程

本机 profile 通过 link: 指向本仓库,所以改动会立刻生效,无需重新安装:

  1. src/client-css.cjs / src/client.cjspnpm build → 浏览器自动热重载 (dsh-client-hmr 轮询 lib/client.js;插件 React state 会丢,牌局状态在 host 侧不受影响)。
  2. src/host.jspnpm build重启 dsh --profile web
  3. 改包元数据(package.jsondsh 字段、cordis.patch.yml)→ 必须重启, 客户端模块元数据有缓存。

lib/ 是提交进 git 的构建产物:改完 src/ 一定要 pnpm build,否则运行的是旧代码。

API 安全

牌局 API 为每个浏览器签发随机的 HttpOnlySameSite=Strict 会话 Cookie;不同浏览器各自拥有独立牌桌,牌面不会在会话之间共享。首次 GET /dsh-holdem 后,客户端使用响应中的 X-CSRF-Token 发送后续 POST 请求;POST 还必须使用 application/json,请求体上限为 4 MiB。

dsh-host-webserver 默认只监听回环地址。不要在没有 TLS 和上游认证代理的情况下把 Web Server 暴露到局域网或公网;本插件的会话令牌用于会话隔离和 CSRF 防护,不替代部署层的用户身份认证。

许可证

MIT

Content from the project README on GitHub ↗

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