这个插件的功能就是让两只大肥鱼在界面弹来弹去,无实意
安装
# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)
dsh plugin --profile web add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet
装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本——pnpm 默认拦截,所以安装可能停在 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED 或 ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS;dsh 会打印出需要添加的确切键名,把它加进该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 下,重跑一次即可装上。放行构建本身就是一次信任判断:请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。
README
DeepSeek Harness Web UI 的「思考弹球宠物」插件:让两只大肥鱼在界面里弹来弹去,无实意。
功能
- 常驻球:插件开启期间一直在界面弹跳,不受思考状态影响。
- 思考球:推理开始时从屏幕边缘飞入,思考结束后缩小消失。
- 交互:点一下把球拍走,按住拖动再松手可扔出去。
- 鼠标碰撞:开启后鼠标变成不可推动的障碍,球碰到会被弹开,且不能抓取。
- 重力:可调 0(无重力)、1 倍、2 倍向下重力。
- 自定义:初速度、碰撞损耗、摩擦力、球体大小都可实时调整。
设置
| 参数 | 默认 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 启用 | 开 | — | 关闭后移除常驻球与思考球,也不再随 think 生成球 |
| 鼠标碰撞 | 0(关) | 0–100 | 0=关闭;50=较大推力(400px/s);100=50 的 5 倍推力;开启时鼠标为障碍且不能抓取球 |
| 重力 | 0(无) | 0–100 | 0=当前无重力;50=1 倍重力;100=2 倍重力 |
| 初速度 | 3440 px/s | 200–4000 | 发射、拍飞、扔出的初始速率 |
| 碰撞损耗 | 14 % | 0–90 | 每次碰壁损失的速度比例 |
| 摩擦力 | 0(无) | 0–100 | 指数阻尼强度(100 ≈ 每秒速度 ×0.018) |
| 球体大小 | 86 % | 20–200 | 以当前 144px 直径/72px 半径为 100% 基准,实时缩放视觉尺寸与碰撞箱 |
参数改动立即生效(飞行中的球下一帧就按新值计算),持久化在
localStorage 的 dsh-think-bounce-pet.settings;v0.1 的旧开关键会自动迁移。
最低速度固定为 46 px/s,不随以上设置项修改;重力模式下贴地时会额外保证竖直方向至少能弹起约 80px 高度,避免球贴地滚/抽搐。
安装 / 更新
# 从 GitHub 安装
& '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web add github:9livewolf/dsh-think-bounce-pet
# 更新
& '.\node_modules\.bin\dsh.cmd' plugin --profile web update dsh-think-bounce-pet
客户端半边改动只需浏览器 F5;本插件无宿主侧逻辑,装好后重启一次 dsh web
即可长期生效。
结构
标准 DSH 双面插件:宿主半边 lib/index.js 为空壳(纯客户端 UI 插件);
浏览器半边 lib/client.js 通过 shell.overlay 槽位挂载全屏
pointer-events:none 图层(每颗球各自一个图层,球本体 pointer-events:auto),通过
settings.section 槽位提供设置页。
链接
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