跟随 agent 状态的 DSH 原生桌宠,兼容 Codex 桌宠包,并可在插件内直接从 Petdex 导入已审核桌宠,无需 Petdex CLI。
安装
# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)
dsh plugin --profile web add github:ysyyhhh/dsh-pet
装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本。请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。
README
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dsh-pet 是 DeepSeek Harness 的可选桌宠插件。它兼容 Codex 桌宠格式(pet.json + 8×9 或 8×11 精灵图),并且可以直接在插件内从 Petdex 导入桌宠,不需要额外安装 Petdex CLI。
桌宠会跟随 DSH 的工作状态:空闲时放松、模型推理时思考、执行工具时工作、等待输入时求关注,一轮任务结束时庆祝或失落。
它既是状态指示器,也带有完整的 Web 桌宠控制台:不需要再手写命令或修改 YAML。
- 插件优先:就是一个普通的 deepseek-harness 插件——没有独立启动的守护进程、浏览器或桌面应用。
- 界面直接配置:当前桌宠大预览、横向宠物库、逐只显示/隐藏、大小、空闲隐藏和拖动排序都在 DSH 设置页完成。
- 真正的多桌宠:每只桌宠拥有独立窗口、位置、大小与可见状态,可以同时显示并重叠。
- 双通道导入:界面可直接输入 Petdex slug,也可上传 Codex / 口袋桌宠 ZIP;导入后立即选中并显示。
- 零额外 LLM 成本:事件 → 状态的解析完全确定,不额外调用模型。
- 运行时发现宠物:
assets/pets/下的宠物在启动时自动发现,添加宠物就是放进一个文件夹——无需重新构建。
安装
插件是一个同时包含宿主半(宠物窗口)和客户端半(设置卡片)的 Cordis 组合包。dsh plugin add 会安装它,并因清单里声明了 dsh.bundle 而自动把它加入 profile 的 bundle 列表。
从本地目录安装
直接从插件源码目录安装(profile 会把它作为 link: 依赖保留):
dsh plugin --profile <name> add /path/to/dsh-pet
Windows 下示例:
dsh plugin --profile web add D:/deepseek-pet
也可以在插件目录内执行 dsh plugin --profile <name> add .。
从 tarball 安装
先打包,再安装 tarball:
npm pack
dsh plugin --profile <name> add /path/to/ysyyhhh-dsh-pet-0.3.0.tgz
从 Git 仓库安装
dsh plugin --profile <name> add github:ysyyhhh/dsh-pet
如果仓库未提交构建产物,请配置 prepare 脚本,让 dsh plugin add 在安装时构建插件。
运行
dsh --profile <name>
如果你是从 harness 仓库源码运行,请在 harness 仓库目录内把上面的命令加上
pnpm前缀——即执行pnpm dsh plugin ...与pnpm dsh ...。
设置界面使用插件自有的同源
/dsh-pet/*API,不依赖 Harness 的设置命名空间白名单,因此可在当前 DSH Web 版本直接使用。
启用 / 停用
把插件配置里的 enabled 设为 false,或从 profile 中移除该 bundle。此时插件仍会加载但不显示任何东西;完全移除它对 Harness 正常运行毫无影响。
Codex 桌宠兼容与 Petdex 导入
插件读取 Codex / Petdex 通用的桌宠包:pet.json 清单,加一张 WebP 或 PNG 精灵图。在 DSH 设置 → 插件 → DSH 桌宠中可以:
- 输入 Petdex 页面末尾的 slug 并直接导入。
- 上传 Codex 桌宠 ZIP。
- 上传口袋桌宠导出的 ZIP,并恢复其中可兼容的大小配置。
命令仍可作为开发与故障排查入口:
/pet import boba # 从 petdex.dev 下载、校验、安装并立即选中
/pet list # 查看内置与已导入桌宠
/pet use boba # 切换到已安装桌宠
导入内容保存在 ~/.dsh/dsh-pet/pets/,升级插件不会丢失。你也可以把任何兼容 Codex 格式的桌宠文件夹手动复制到这里。
完整流程见 添加宠物,确切的 pet.json 与精灵图布局见 资源格式参考。
支持平台
| 平台 | 状态 |
|---|---|
| Windows 11 | ✅ 首要目标(基于 koffi 的 Win32 分层窗口) |
| Linux(X11 / XWayland) | ✅(XCB ARGB 悬浮层;需要合成器) |
| macOS | ❌ 未实现(后端接口已预留) |
Linux 的逐像素透明需要一个运行中的合成器(GNOME/KDE 默认自带;轻量 WM 需要 picom 之类)。在 Wayland 上悬浮层通过 XWayland 运行。
配置
组合层字段仍用 Schemastery schema 校验。首次运行后,每只桌宠的可见状态、大小、位置、空闲隐藏和顺序会独立保存在 ~/.dsh/dsh-pet/state.json,并由 Web 控制台即时写入。
| 字段 | 默认值 | 说明 |
|---|---|---|
enabled |
true |
总开关。 |
alwaysOnTop |
true |
让宠物置顶。 |
petScale |
1 |
宠物大小,0.5–4 倍,步长 0.25。 |
petId |
text |
显示哪个宠物(即 assets/pets/ 下的目录名)。 |
hideWhenIdle |
false |
宠物睡眠(无任务)时自动隐藏,有任务时重新显示。 |
animationEnabled |
true |
运行动画(为 false 时显示静态帧)。 |
idleFrequencySec |
20 |
随机空闲动作间隔秒数(≥8)。 |
clickThrough |
false |
让指针事件穿透(仅 Windows)。 |
startSleeping |
false |
以睡眠状态启动。 |
animationSpeed |
1 |
全局速度倍率(0.25–4)。 |
示例:
- insert:
- id: dsh-pet
name: "@ysyyhhh/dsh-pet"
config:
petScale: 1
petId: text
idleFrequencySec: 30
旧版的单窗口配置会在首次启动时迁移;之后统一使用 ~/.dsh/dsh-pet/state.json,不依赖 Harness 设置服务。
开发者模式
当核心的 ctx.commands 服务存在时,插件会注册一个 /pet <state> 命令,用于在不调用任何 LLM 的情况下模拟状态:
/pet thinking
/pet working
/pet waiting_for_user
/pet success
/pet error
/pet reset
有效状态:STARTING IDLE THINKING WORKING CODING RUNNING_COMMAND WAITING_FOR_USER SUCCESS ERROR SLEEPING。
架构
harness 事件 / 生命周期
↓ (唯一的 harness 专属层)
integration/ HarnessBridge · capability-detection · event-mapping
↓ NormalizedEvent
core/ PetStateResolver · PetStateMachine · TaskStateRegistry
↓ SemanticState
renderer/ AnimationController · PetWindow
↓ 最终 RGBA 帧
renderer/backend/ Win32Backend · X11Backend (基于 koffi 的原生悬浮层)
↑
renderer/codex-pet/ PetContract · PetLoader (pet.json + 精灵图)
HarnessBridge是唯一了解原始 harness 事件名的模块,其上的所有内容都与 harness 无关。- 宠物核心(
core/)是一个独立库:无需 harness、无需窗口、无需网络即可测试。 - 后端 在
WindowBackend之后做平台隔离;渲染器永远看不到 Win32 或 X11 细节。 - 客户端半(
src/client/)是一个单独的浏览器 bundle,通过 harness 模块加载器注册;宿主半通过插件自有的同源 HTTP API 提供状态、预览和导入。
Harness 依赖
只用到了 Cordis 插件生命周期和以下核心服务/事件:
- 插件入口:
apply(ctx, config)+name/inject/Config。 - 生命周期:
ctx.effect()、ctx.on()、ctx.logger(name)。 - 活动观察:
session/event、agent/status。 - Web 控制台:核心
webServer服务;缺失时桌宠窗口与命令仍可工作。 - 可选(探测、非必需):
ctx.agents、ctx.sessions、ctx.approval、ctx.commands。
不需要任何非核心插件。可选服务缺失时插件会优雅降级(状态更粗略、没有 /pet 命令)。
外部依赖
| 包 | 用途 | 运行时 |
|---|---|---|
koffi |
悬浮窗口的 Win32 + X11 FFI | Node ≥22 |
sharp |
把 WebP/PNG 精灵图解码为 RGBA | Node ≥22 |
@deepseek-ai/schemastery |
配置 schema 校验 | Node ≥22 |
clsx |
客户端卡片的类名辅助(内联进浏览器 bundle) | 构建期 |
fflate |
安全读取 Codex / 口袋桌宠 ZIP | Node ≥22 |
Peer(仅类型、不打包):@deepseek-ai/cordis。
客户端 bundle 里的 react 和 @deepseek-ai/dsh-client-* 导入都是外部化的:它们由 harness 模块加载器在运行时提供,因此插件不会把它们作为运行时依赖发布(它们只作为 dev 依赖用于类型检查和打包)。
明确避免:Electron、Tauri、WebView2/webview、GLFW/SDL/raylib、游戏引擎、GPU/OpenGL、Docker、数据库、Redis、任何外部服务器、浏览器自动化。
事件 → 状态映射
| 归一化事件(来自 harness) | 宠物状态(语义 → 动画) |
|---|---|
| 启动 | STARTING → waving |
空闲(agent/status: idle) |
IDLE → idle |
assistant/chunk(text/reasoning/tool-call delta) |
THINKING → running |
tool/call(编辑类工具) |
CODING → running |
tool/call(shell/命令类工具) |
RUNNING_COMMAND → running |
tool/call(其它) |
WORKING → running |
approval/asked / 等待 |
WAITING_FOR_USER → waiting |
turn/end 原因 completed |
SUCCESS → review |
turn/end 原因 error/aborted |
ERROR → failed |
| 长时间静默 | SLEEPING → idle |
SUCCESS / ERROR / STARTING 是临时状态(默认 2 秒)后回到 IDLE。并发 agent 按 session/task 分别跟踪,并按优先级 WAITING_FOR_USER > ERROR > WORKING > THINKING > SUCCESS > IDLE 合成。
扩展
- 添加宠物 —— 见 添加宠物;无需改代码。
- 添加动画状态 —— 在
src/core/types.ts扩展SemanticState,在src/core/PetStateResolver.ts扩展其解析映射,并在SEMANTIC_TO_CODEX扩展渲染姿态。 - 添加窗口后端 —— 实现
WindowBackend(src/renderer/backend/WindowBackend.ts)并在src/renderer/backend/selectBackend.ts注册。
测试
npm test # vitest 单元测试(核心 + 加载器 + 集成)
npm run typecheck # tsc --noEmit(宿主半)
npm run typecheck:client # tsc -p tsconfig.client.json --noEmit(客户端半)
npm run build # tsdown 打包(宿主 + 客户端)
npm run gen:assets # 重新生成内置的 text 宠物
宠物核心在无 harness、无显示环境的情况下测试。原生悬浮层后端需要真实桌面会话,不在无头测试套件中运行——需在 Windows/Linux 上人工验证。
已知限制
- Linux 透明需要合成器;在 Wayland 上宠物作为 XWayland 客户端运行(无原生 wlr-layer-shell)。
- macOS 未实现。
- 内置占位宠物只有
text测试宠物——纯 SVG 绘制的文字,不含 OpenAI/Codex/DeepSeek 的角色美术或商标。 - 原生窗口渲染(无边框/透明/置顶/拖动)尚未被自动化 CI 覆盖,需在真实桌面上人工检查。
License
MIT.
链接
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