DeepSeek Harness 插件

sereinmono/dsh-desktop-pet

Star 数 ★ 6 下载量(近 30 天) 1,023 分类 UI 增强 收录于 2026-08-14 npm dsh-desktop-pet

DeepSeek Harness 桌面宠物:完全支持 Codex 桌宠格式,可使用 hatch-pet Skill 创建宠物,或通过 Petdex 导入宠物。

安装

# npm 包(预构建)

dsh plugin --profile web add dsh-desktop-pet

# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)

dsh plugin --profile web add github:sereinmono/dsh-desktop-pet

装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本——pnpm 默认拦截,所以安装可能停在 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED 或 ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS;dsh 会打印出需要添加的确切键名,把它加进该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 下,重跑一次即可装上。放行构建本身就是一次信任判断:请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。

README

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dsh-desktop-pet 是 deepseek-harness 的一个可选桌面伴侣插件。它用一个小动画宠物作为环境状态指示器:harness 空闲时宠物放松,模型推理时"思考",执行工具时"工作",等待输入时"求关注",一轮任务结束时庆祝(或皱眉)。

它不是第二个聊天界面,不是任务管理器,也不是完整的桌面应用。它是一个状态指示器。

  • 插件优先:就是一个普通的 deepseek-harness 插件——没有独立启动的守护进程、浏览器或桌面应用。
  • 零网络:所有资源随插件发布;无遥测、无 CDN、无远程服务。
  • 零额外 LLM 成本:事件 → 状态的解析完全确定,不额外调用模型。
  • 运行时发现宠物:assets/pets/(随包)与 ~/.dsh/desktop-pet/pets/(用户导入)下的宠物在启动时自动发现,添加宠物就是放进一个文件夹——无需重新构建。

安装

插件是一个同时包含宿主半(宠物窗口)和客户端半(设置卡片)的 Cordis 组合包。dsh plugin add 会安装它,并因清单里声明了 dsh.bundle 而自动把它加入 profile 的 bundle 列表。

从 npm 安装

dsh plugin --profile <name> add dsh-desktop-pet

从本地目录安装

直接从插件源码目录安装(profile 会把它作为 link: 依赖保留):

dsh plugin --profile <name> add /path/to/dsh-desktop-pet

Windows 下示例:

dsh plugin --profile web add D:/deepseek-pet

也可以在插件目录内执行 dsh plugin --profile <name> add .。

从 tarball 安装

先打包,再安装 tarball:

npm pack
dsh plugin --profile <name> add /path/to/dsh-desktop-pet-0.2.0.tgz

从 Git 仓库安装

dsh plugin --profile <name> add github:sereinmono/dsh-desktop-pet

如果仓库未提交构建产物,请配置 prepare 脚本,让 dsh plugin add 在安装时构建插件。

运行

dsh --profile <name>

如果你是从 harness 仓库源码运行,请在 harness 仓库目录内把上面的命令加上 pnpm 前缀——即执行 pnpm dsh plugin ... 与 pnpm dsh ...。

设置卡片需要 harness 暴露 desktop-pet 设置命名空间(通过其 WEB_SETTINGS_NAMESPACES 白名单);宠物窗口本身不依赖该白名单。

启用 / 停用

把插件配置里的 enabled 设为 false,或从 profile 中移除该 bundle。此时插件仍会加载但不显示任何东西;完全移除它对 Harness 正常运行毫无影响。


添加宠物

宠物是遵循固定精灵图格式的普通文件夹。导入的宠物存放在用户宠物目录 (~/.dsh/desktop-pet/pets/<id>/),位于已安装包之外,因此插件升级后依然保留。 专属指南里介绍了三种常见的获取方式,每种都配有可复制的 prompt 和手动步骤——其中两种 (从文件夹导入、从 Petdex 导入)还直接有设置卡片按钮:

  • hatch-pet —— 用技能生成宠物,然后把输出文件夹放进 ~/.dsh/desktop-pet/pets/。
  • 导入已有文件夹 —— 把含 pet.json + spritesheet.webp 的文件夹复制进 ~/.dsh/desktop-pet/pets/。
  • Petdex 社区 —— 用 npx petdex install <slug> 下载一个社区宠物并复制进去。

完整流程见 添加宠物,确切的 pet.json 与精灵图布局见 资源格式参考。


支持平台

平台 状态
Windows 11 ✅ 首要目标(基于 Neutralinojs / WebView2 的透明悬浮层)
Linux(X11 / Wayland) ✅(Neutralinojs / WebKitGTK;需要合成器 + WebKitGTK)
macOS ⚠️ 渲染层已就绪;待打包运行时二进制 + 人工验证

悬浮层由 Neutralinojs 渲染,它使用系统 webview(Windows 为 WebView2,Linux 为 WebKitGTK,macOS 为 WKWebView)。Linux 需要 libwebkit2gtk(GNOME/KDE 自带;轻量发行版可能需手动安装)以及一个运行中的合成器来提供逐像素透明。


配置

所有字段都可选,并用 Schemastery schema 校验(非法值会在加载时明确报错)。用户可编辑字段(enabled、petScale、petId、hideWhenIdle)会显示在 Web 设置卡片上。

字段 默认值 说明
enabled true 总开关。
alwaysOnTop true 让宠物置顶。
petScale 1 宠物大小,0.5–4 倍,步长 0.25。
petId text 显示哪个宠物(assets/pets/ 或 ~/.dsh/desktop-pet/pets/ 下的目录名)。
hideWhenIdle false 宠物睡眠(无任务)时自动隐藏,有任务时重新显示。
animationEnabled true 运行动画(为 false 时显示静态帧)。
idleFrequencySec 20 随机空闲动作间隔秒数(≥8)。
clickThrough false 让指针事件穿透(Neutralino 不支持,加载时告警并忽略)。
startSleeping false 以睡眠状态启动。
animationSpeed 1 全局速度倍率(0.25–4)。

示例:

- insert:
    - id: desktop-pet
      name: dsh-desktop-pet
      config:
        petScale: 1
        petId: text
        idleFrequencySec: 30

窗口位置私下持久化在 ~/.dsh/desktop-pet/position.json(尽力而为,失败忽略),不依赖任何 Harness 存储服务。

开发者模式

当核心的 ctx.commands 服务存在时,插件会注册一个 /pet <state> 命令,用于在不调用任何 LLM 的情况下模拟状态:

/pet thinking
/pet working
/pet waiting_for_user
/pet success
/pet error
/pet reset

有效状态:STARTING IDLE THINKING WORKING CODING RUNNING_COMMAND WAITING_FOR_USER SUCCESS ERROR SLEEPING。


架构

harness 事件 / 生命周期
        ↓  (唯一的 harness 专属层)
integration/  HarnessBridge · capability-detection · event-mapping
        ↓  NormalizedEvent
core/         PetStateResolver · PetStateMachine · TaskStateRegistry
        ↓  SemanticState
renderer/     AnimationController · PetWindow
        ↓  帧指令(姿态 + 帧号)
renderer/backend/  NeutralinoBackend   (spawn Neutralino 运行时)
        ↓  WebSocket(官方 extension 协议)
assets/neutralino/  前端(canvas + 精灵图切片)
        ↑
renderer/codex-pet/  PetContract · PetLoader   (pet.json + 精灵图)
  • HarnessBridge 是唯一了解原始 harness 事件名的模块,其上的所有内容都与 harness 无关。
  • 宠物核心(core/)是一个独立库:无需 harness、无需窗口、无需网络即可测试。
  • 后端 在 WindowBackend 之后做平台隔离;渲染器永远看不到平台细节。Neutralino 后端驱动一个加载精灵图并绘制帧的小前端——宿主只发送 (姿态, 帧号) 指令。
  • 客户端半(src/client/)是一个单独的浏览器 bundle,通过 harness 模块加载器注册;宿主半与客户端半通过 settings namespace 通信。

Harness 依赖

只用到了 Cordis 插件生命周期和以下核心服务/事件:

  • 插件入口:apply(ctx, config) + name / inject / Config。
  • 生命周期:ctx.effect()、ctx.on()、ctx.logger(name)。
  • 活动观察:session/event、agent/status。
  • 设置:desktop-pet settings namespace(宿主侧),由客户端卡片绑定。
  • 可选(探测、非必需):ctx.agents、ctx.sessions、ctx.approval、ctx.commands。

不需要任何非核心插件。可选服务缺失时插件会优雅降级(状态更粗略、没有 /pet 命令)。

外部依赖

包 用途 运行时
@deepseek-ai/schemastery 配置 schema 校验 Node ≥22
clsx 客户端卡片的类名辅助(内联进浏览器 bundle) 构建期

Peer(仅类型、不打包):@deepseek-ai/cordis。

Neutralino 运行时二进制(以及 vendored 进 assets/neutralino/resources/ 的 @neutralinojs/lib 客户端库)不是运行时 npm 依赖:二进制由 postinstall 脚本按当前平台下载到 runtime/(git 忽略),客户端库在构建期复制进包内 assets。sharp 仅作为 dev 依赖,供 scripts/generate-assets.mjs 构建占位宠物使用。

客户端 bundle 里的 react 和 @deepseek-ai/dsh-client-* 导入都是外部化的:它们由 harness 模块加载器在运行时提供,因此插件不会把它们作为运行时依赖发布(它们只作为 dev 依赖用于类型检查和打包)。

明确避免:Electron、Tauri、GLFW/SDL/raylib、游戏引擎、GPU/OpenGL、Docker、数据库、Redis、任何外部服务器、浏览器自动化。

事件 → 状态映射

归一化事件(来自 harness) 宠物状态(语义 → 动画)
启动 STARTING → waving
空闲(agent/status: idle) IDLE → idle
assistant/chunk(text/reasoning/tool-call delta) THINKING → running
tool/call(编辑类工具) CODING → running
tool/call(shell/命令类工具) RUNNING_COMMAND → running
tool/call(其它) WORKING → running
approval/asked / 等待 WAITING_FOR_USER → waiting
turn/end 原因 completed SUCCESS → review
turn/end 原因 error/aborted ERROR → failed
长时间静默 SLEEPING → idle

SUCCESS / ERROR / STARTING 是临时状态(默认 2 秒)后回到 IDLE。并发 agent 按 session/task 分别跟踪,并按优先级 WAITING_FOR_USER > ERROR > WORKING > THINKING > SUCCESS > IDLE 合成。

扩展

  • 添加宠物 —— 见 添加宠物;无需改代码。
  • 添加动画状态 —— 在 src/core/types.ts 扩展 SemanticState,在 src/core/PetStateResolver.ts 扩展其解析映射,并在 SEMANTIC_TO_CODEX 扩展渲染姿态。
  • 添加窗口后端 —— 实现 WindowBackend(src/renderer/backend/WindowBackend.ts)并在 src/renderer/backend/selectBackend.ts 注册。

测试

npm test                # vitest 单元测试(核心 + 加载器 + 集成)
npm run typecheck       # tsc --noEmit(宿主半)
npm run typecheck:client # tsc -p tsconfig.client.json --noEmit(客户端半)
npm run build           # tsdown 打包(宿主 + 客户端)
npm run gen:assets      # 重新生成内置的 text 宠物

宠物核心在无 harness、无显示环境的情况下测试。Neutralino 悬浮层需要真实桌面会话,不在无头测试套件中运行——需在 Windows/Linux 上人工验证。前端纯布局数学在宿主侧做单元测试。


发布

发布到 npm 已由 GitHub Actions 通过 npm Trusted Publishing(OIDC) 自动化:GitHub 签发 id token,npm 据此代表仓库发布,因此工作流无需 NODE_AUTH_TOKEN secret。向 master 推送 v* tag 会触发 npm ci → typecheck → test → build → npm publish --provenance。

在 npm 上的一次性配置(首次推送 tag 之前完成):

  1. 该包必须已存在于 npm。先用手动 token 发布一次 0.1.0(npm publish --access public)——Trusted Publishing 是按包配置的,所以必须先有 npmjs 包页面。
  2. 在 npmjs 包页面启用 Trusted Publishing 并授权本仓库:owner sereinmono、repository dsh-desktop-pet。若表单允许,可将 workflow 固定为 publish.yml、分支固定为 master。

本地发布 —— 提升版本、打 tag 并推送 tag:

npm version patch   # 或 minor / major;会创建 vX.Y.Z tag
git push origin master --tags

工作流只在 tag 指向的提交位于 master 上时发布;其他分支的 tag 会被跳过。手动备份入口在 Actions → Publish → Run workflow(该 tag 仍须位于 master)。


已知限制

  • Linux 需要 WebKitGTK + 合成器;轻量发行版可能需手动安装 libwebkit2gtk-4.0。
  • macOS 尚未验证 —— 渲染层是平台无关的,安装器也已打包运行时二进制,但尚未人工测试。
  • 点击穿透不受支持:Neutralino 透明窗口没有逐窗口的指针穿透 API,因此 clickThrough 被忽略(告警提示)。
  • 透明窗口死区(Windows):Neutralino 透明窗口底部约 20% 区域收不到指针输入(上游 neutralinojs#1482)。宠物被绘制在窗口顶部 75% 区域内,以保证拖动/悬停/点击完全可用。
  • 内置占位宠物只有 text 测试宠物——纯 SVG 绘制的文字,不含 OpenAI/Codex/DeepSeek 的角色美术或商标。
  • 悬浮层渲染(无边框/透明/置顶/拖动)尚未被自动化 CI 覆盖,需在真实桌面上人工检查。

License

MIT.

内容来自项目 README(GitHub)↗

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