DeepSeek Harness 插件

guoliyuan97-png/dsh-game-hud

Star 数 ★ 4 分类 UI 增强 收录于 2026-08-22

游戏风格悬浮 HUD:余额血条、上下文蓝条、官方峰谷定价与切换倒计时、上下文不足5%自动压缩、携带记忆开启新对话。

安装

# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)

dsh plugin --profile web add github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud

装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本——pnpm 默认拦截,所以安装可能停在 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED 或 ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS;dsh 会打印出需要添加的确切键名,把它加进该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 下,重跑一次即可装上。放行构建本身就是一次信任判断:请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。

README

游戏风格悬浮 HUD 插件(DeepSeek Harness)。

  • ❤ 血条:实时显示 DeepSeek 账户余额(官方 user/balance 接口),满格金额可配置(默认 ¥20)。
  • ✦ 蓝条:当前会话上下文剩余(与官方 UI 同源的 contextPressure 投影),随对话增长从满格减少。
  • 🚨 低余额告警:余额(血条)低于阈值(默认 10%)时,悬浮窗四周闪烁红光(可配置开关)。
  • 🗜️ 折叠迷你视图:折叠后显示紧凑的血条 + 蓝条,随时扫一眼余额与上下文。
  • ▲▼ 峰谷定价:官方规则(北京时间周一至周五 09:00–12:00 / 14:00–18:00 为高峰,其余时段含周末全天为空闲时段、价格为高峰的一半),显示当前单价与距下次切换倒计时(每秒跳动)。
  • ⚡ 自动压缩:上下文剩余 < 5% 时自动触发 /compact;压缩满 2 轮后出现「开启新对话(携带记忆)」按钮;不点击则继续自动压缩。
  • 🔁 携带记忆新对话:点击后用当前模型生成记忆摘要 → 新建会话并注入记忆(不回答旧问题、不丢记忆),新会话上下文重新累计。

配置

所有配置项都有默认值,可通过 DSH 设置 → 插件 → dsh-game-hud 界面编辑(保存后 HUD 实时生效,无需重启),或在 profile 的 cordis.patch.yml 中覆盖:

配置项 类型 默认值 说明
maxBalance number 20 血条满格金额(CNY)。余额超过此值显示满格,低于按比例减少
lowAlert boolean true 低余额红光告警开关:余额(血条)低于 lowThreshold 时,悬浮窗四周闪烁红光
lowThreshold number 10 告警阈值(%)。仅血条触发,蓝条(上下文)不触发
priceTable object {} 可选:按模型覆盖峰谷单价(元/百万 tokens)。未覆盖的模型用内置价格表

cordis.patch.yml 示例:

- insert:
    - id: game-hud
      name: 'dsh-game-hud'
      config:
        maxBalance: 50
        lowAlert: true
        lowThreshold: 10
        priceTable:
          # 官方价(元/百万 tokens),2026-09-10 12:00 起生效
          deepseek-v4-flash:
            peak: { input: 2.0, output: 8.0, cacheHit: 0.04 }
            valley: { input: 1.0, output: 4.0, cacheHit: 0.02 }

实时机制

数据 刷新机制 实时粒度
❤ 血条(余额) 客户端每 3 秒轮询宿主 → 宿主缓存 30 秒后重查官方余额接口 花钱后 ≤30s 内血条下降
✦ 蓝条(上下文) 每 3 秒重新测量会话(与官方 UI 同源投影数据) 每发一条消息就变
▲▼ 峰谷 + 倒计时 峰/谷时段按官方规则即时计算;单价来自内置价格表(可用 priceTable 覆盖) 时段秒级;单价随插件版本更新
⚡ 压缩轮数 / 按钮 每 3 秒从会话事件日志统计 compaction/end 压缩完成后 3 秒内出现

⚠️ 单价不是实时拉取的:内置价格表写死在 lib/index.js 的 PRICE_TABLE。官方调价后 HUD 仍会显示旧价,需要更新插件版本(或在设置里用 priceTable 覆盖)。只有余额(血条)是走官方 user/balance 接口实时获取的。

数据通道

  • 宿主注册三个同源 HTTP 路由:
    • GET /hud/state?sessionId=<id> — 实时状态:余额 / 上下文 / 峰谷定价 / 压缩轮数 / maxBalance
    • POST /hud/digest — 用当前模型生成记忆摘要(携带记忆新对话的数据源)
    • POST /hud/seed — 向新会话静默注入记忆(user/message append,不触发 agent 回复、不回答旧问题)
  • API Key 经宿主 credentials 服务解析(默认 DEEPSEEK_API_KEY,自动读取 llm-deepseek 配置中的 apiKeyEnv)。
  • 客户端以 window.__ModuleLoader__.load() 手写格式打包,无需构建器。

安装

方式一:dsh 命令安装(推荐)

dsh plugin --profile web add github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud#v1.2.0

安装后重启 DSH:HUD 面板出现在浏览器右下角;配置入口在 设置 → 插件 → dsh-game-hud。

方式二:从 GitHub 直接安装

在 DSH 的 web profile(如 E:\.dsh\profiles\web)中:

// package.json
{
  "dependencies": {
    "dsh-game-hud": "github:guoliyuan97-png/dsh-game-hud#v1.2.0"
  },
  "dsh": { "profile": { "bundles": ["dsh-game-hud"] } }
}

然后 pnpm install 并重启 DSH,浏览器右下角会出现可拖动的 HUD 面板。

方式三:本地开发(file: 引用)

// package.json
{
  "dependencies": { "dsh-game-hud": "file:./packages/dsh-game-hud" },
  "dsh": { "profile": { "bundles": ["dsh-game-hud"] } }
}

许可

MIT

内容来自项目 README(GitHub)↗

链接

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