游戏美术 PBR 3D 模型预览:GLB/GLTF 带贴图纹理、IBL 环境光照、轨道控制,以及材质通道检查器(基础色/法线/粗糙度/金属度/AO/自发光/线框),标量通道按 PBR 规范以灰度显示,通过 pbr3d 围栏与 pbr_render 工具使用。
安装
# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)
dsh plugin --profile web add github:dhb861832993-star/pbr-render
装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本。请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。
链接
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