DeepSeek Harness 插件

RevolutionLA/dsh-dream-skin

Star 数 ★ 301 下载量(近 30 天) 47,584 分类 主题与外观 收录于 2026-08-15 npm dsh-dream-skin

一键换肤插件:8 套原创主题、背景壁纸(透明度/模糊)、强调色、主题包导入/导出+分享链接、收藏与随机,纯原生 token 系统接入。

安装

# npm 包(预构建)

dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin

# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)

dsh plugin --profile web add github:RevolutionLA/dsh-dream-skin

装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本——pnpm 默认拦截,所以安装可能停在 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED 或 ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS;dsh 会打印出需要添加的确切键名,把它加进该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 下,重跑一次即可装上。放行构建本身就是一次信任判断:请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。

README

dsh-dream-skin 🔮

为 DeepSeek Harness 换上一张克制、清透、有质感的「脸」。

原生换肤 · 背景壁纸 · 强调色 · 主题包 —— 一条 --dsw-* token 生态内的优雅实现。装一次,用很久。

写代码的地方,可以很安静。

🎨 8 套原创主题 🖼️ 壁纸 + 弥散光 🎯 克制的强调色 📦 主题包可分享

1 行安装 · 纯原生(无注入/不改安装包)· 不因 DSH 更新失效


🎮 两种玩法,一条插件都给你

两种玩法分层独立、互不干扰:预设皮肤决定「材质与底色」,DIY 一层是纯叠加(overrideTokens),随开随关、一键还原。


📸 实机截图

真机效果,非概念图。左:应用皮肤后的 DSH 界面;右:设置里的「个性化皮肤」分节。


🎨 玩法一:8 套预设皮肤(Mirage 幻梦系列)

开箱即用的优雅。 在 设置 → 个性化皮肤 一键切换。下列预览由各皮肤的真实 token + 专属弥散光背景生成——所见即所得,点开可放大查看精致材质。

浅色 / 深色兼顾:mist、ivory、rose 为浅色系,其余为深色系。

每套皮肤自带专属默认参数(弥散光浓度 / 模糊 / 侧栏与输入框透明度 / 弹窗透明度 / 玻璃材质)—— 切到哪套,哪套就是它的最佳状态;你自己调过的参数不会被覆盖。8 套皮肤全部通过 229 项可测质量门(217 项调色门 + 12 项工艺门) (OKLCH 感知明度阶梯、三级文字对比度 WCAG 2.1 + APCA 双达标、信号色相分离、跨皮肤可区分度)。 不喜欢预设?往下看玩法二。


🧱 强大 DIY 空间(玩法二)

预设皮肤之外,dsh-dream-skin 还给你一套完整的自定义体系——想捏出独一无二的工作区,从这里开始。

能力 玩法二 · 你能做什么
🖼️ 自定义壁纸 2.0 本地图 / 图片 URL / 渐变预设;附带透明度 / 模糊 / 填充方式(裁剪填充 · 完整显示 · 模糊填充;后两档里竖图自动并排平铺),每套皮肤还自动建议一张渐变,可自动弱化(壁纸不透明度最高 45%)
🌈 每用户强调色 Accent 为当前皮肤叠加自定义品牌强调色(overrideTokens 层,不动皮肤本身),12 个典型色块一键选色 + 选色盘 + 随机 + 恢复主题色
📦 主题包导入 / 导出 / 分享 一个 *.dsh-theme.json = manifest + 全套 tokens,可导入文件、一键应用、复制分享链接(编码进 URL hash)
🪟 弹窗不透明度 滑块控制下拉菜单 / 浮层 / 弹窗的底填充透明度,跟随持久化保存;凡用「弹层底色」令牌铺底的面(设置面板、插件管理、轨迹图 tooltip、卡片浮层等)共享一层 92% 可读性下限,滑杆拉到底也不读穿;下拉菜单与遮罩两条腿仍是全量程
🧩 本地主题包库 导入的主题包集中展示,应用 / 收藏 / 移除 一键完成
🎲 随机换一个(surprise me) 随机换一个和你当前不同的主题;收藏喜欢的皮肤快速切换
🧹 恢复出厂设置(11.4.0) 在「导入与导出」底部,两段式确认(点两下才算数,旁边有取消)。把所有设置项改回出厂值——滑杆、开关、皮肤、强调色、材质、壁纸数值与取景;导入的主题包、收藏、壁纸文件夹路径与轮播列表一律不动,因为那是你带进来的内容,不是"默认"该覆盖的东西。低功耗开关回到「自动跟随系统」
✅ 校验 + 回滚 导入时校验格式 / 必填 token / 颜色合法性;失败或移除时安全回退,不做破坏性更改

一切都叠加在预设之上,随开随关、一键还原到 DSH 内置外观——大胆去试,不会弄坏什么。


⚡ 一句话安装

复制下面这句话给你的 DSH,它自己会装好一切:

请帮我安装 dsh-dream-skin 换肤插件(https://github.com/RevolutionLA/dsh-dream-skin 或 npm 的 dsh-dream-skin),装完告诉我如何重启 DSH Web。

不想麻烦 Agent?命令行一条:

dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin && dsh web

🚀 现已发布到 npm! 装好 DSH 后,一条命令即可安装,无需 clone。

致敬 Codex-Dream-Skin。 但实现路径不同:Codex 是往桌面客户端渲染进程 注入 CSS(CDP),而 DSH 本身是 token 驱动的 Web GUI,官方就提供了「第三方插件注册主题」的能力——所以本插件是 纯原生接入,无注入、不改二进制、不因客户端更新失效。

不是官方产品。 仅供美化你的 DeepSeek Harness 工作区。


🏆 为什么值得用(vs 同类 DSH 主题插件)

换个赛道看:同类插件要么是把一套现成色板移植过来(好看,但配置只有一个开关)、要么是锁死单一美学的定制款、 要么专注把外部壁纸搬进来。我们把换肤做成一整套可调的材质与配色系统——追求的不是「更花」, 而是「更准、更克制、更耐看」,像一块反复推敲的玻璃。审美 + 可调性是我们的护城河。

能力 本插件 dsh-catppuccin-theme(色板移植) dsh-theme-mineradio(单一美学定制) dsh-wallpaper-engine(壁纸引擎 + 液态玻璃 UI)
8 套原创设计(非现成色板移植,原创 token + 弥散光) ✅ ❌ (4 套 Catppuccin 官方色板) ❌ (1 套香槟金美学) ❌
毛玻璃 / 液态玻璃双材质一键切换 ✅ 部分(固定玻璃质感) ❌ ❌
输入框 / 弹窗独立透明度滑杆 ✅ ❌ ❌ 部分(设置窗口 / 浮层 / 左侧栏 / 标题栏各有独立透明度与模糊;输入卡片与气泡可独立配颜色与保真度,透明度走全局)
开箱即用的出厂配置(装完重启就是调好的样子) ✅ ❌ ✅(本身即成品) 部分(出厂玻璃默认 + 7 份玻璃预设;无出厂壁纸 / 皮肤)
自定义壁纸 + 透明度/模糊 ✅ ❌ ❌ ✅(核心能力)
壁纸 2.0(URL / 渐变预设 / 每皮肤建议 / 自动弱化 / 必应每日 + 定时更新) ✅ ❌ ❌ 部分(本地图片 / 视频上传 + 自动轮播定时切换 + 适配模式;无 URL / 渐变预设 / 必应每日)
每用户强调色 Accent(叠加层,不动皮肤本身) ✅ ❌ ❌ 部分(6 预设 + 自定义主题色,驱动按钮 / 开关 / 链接 / 导航选中 / 滑块 / 玻璃高光;无「皮肤叠加层」概念)
主题包导入/导出 + 分享链接(JSON,无代码分发) ✅ ❌ ❌ 部分(字体集与玻璃预设可导出 / 导入 JSON;无分享链接)
本地主题包库 + 收藏 + 随机换 ✅ ❌ ❌ ❌
两代宿主兼容 + 运行时能力探测(宿主换代自动降级不报错) ✅ 未知 未知 部分(单一开放 peer 区间覆盖 0.1.5-rc.1+ 与 0.2.x 两条宿主线;有宿主形态 / 能力探测与局部降级;内核下限 0.1.5-rc.1 为硬要求)
校验 + 回滚(不做破坏性更改) ✅ 部分 — 部分

一句话:想要 Catppuccin 的品牌色、mineradio 的氛围感?本插件的主题包系统都能做出来或叠出来—— 反过来不成立。


✨ 功能一览

能力 说明
🎨 8 套主题预设(Mirage 幻梦) 在 设置 → 个性化皮肤 一键切换,浅色 / 深色兼顾
🖼️ 自定义壁纸 上传本地图(自动压缩 ≤2MB),调节透明度 / 模糊 / 填充方式(裁剪填充 / 完整显示 / 模糊填充);选中图片后可再调取景(水平/垂直偏移 ±100%、缩放 50–300%,偏移以视口为单位,图片可以整张移出画面)
🧊 玻璃材质(毛玻璃 / 液态玻璃) 一键切换玻璃质感,透明度滑杆越右越透;模糊一个旋钮同时驱动壁纸与玻璃表面
🪫 低功耗模式 设置 → 玻璃效果里一个勾选:关闭全部玻璃模糊与壁纸模糊,把大块半透明面变成平涂。给「两块窗口同开就掉帧 / GPU 占用高」的机器一个开关(issue #110);三态:没动过勾选 = 自动跟随系统的「减少透明度」(macOS 辅助功能 → 显示 → 减少透明度),勾过 = 固定住你的选择,行上可「交还给自动」。#110 的 M4 实测:空闲 GPU 23% → 11%,快速滚动 75-80% → 60-65%
🖼️ 开箱即用的出厂配置 首次安装即带完整美化配置:星云皮肤 + 内置壁纸 + 调好的玻璃数值,装完重启就能用
🌤️ 必应每日壁纸(预置) 「背景与壁纸」选「固定图片 → 图片链接」时预填必应每日一图接口,点「保存」即可(重复点会强制重新拉图,不会被浏览器缓存挡回旧图);也支持任意图片 URL + 定时更新缓存
🔁 壁纸轮换 「背景形式」选「图片轮播」后,图片来源可在图片链接(最多 20 条 http/https 图片链接,每行一条)或本地文件夹(填文件夹路径,读这一层和往下最多三层真实子文件夹里的 jpg / png / webp / gif / avif / bmp,不含 HEIC、SVG、隐藏文件夹和符号链接;新放进去的照片自动加入)之间选一个图源,按 5 分钟到 7 天的间隔顺序或随机切换(文件夹图源下顺序即「按目录名字」:先播文件夹自己的图,再按名字逐个子文件夹播完),也可点「切换到下一张」。文件夹由插件的宿主部分读取,只能读到所选文件夹里的图片。坏链接或打不开的图片只丢它自己;窗口隐藏时不切换,回到前台补上;默认关闭(issue #61)
🔤 内层不透明 卡片、输入框、消息气泡不被壁纸盖住,可读性优先
↩️ 默认还原 一键回到 DSH 内置外观(跟随系统)
💾 三层持久化 皮肤与壁纸存 localStorage + 宿主侧 dream-skin.json,刷新不丢;桌面版每次换端口、重启也不丢

🔬 合成器预算(issue #110)

模糊不是"看着更重"——每一块磨砂面都是一次离屏合成,两块窗口同开就是两倍。所以这一项有数可查:

npm run compositor:audit        # 逐处:行号 / 模糊半径 / 所在选择器

(在仓库里跑——npm 包只带运行时,不含 scripts/)

当前发货的浏览器半边实测:6 块 backdrop-filter 面板(宿主的提问卡 24px、待办/队列坞 20px;我方的模态卡 14px、输入框 14px、/ 命令面板 14px、液态玻璃 34px;另有 2 条 none 低功耗守卫,审计合计 8 条声明)、40 处 radial-gradient、2 个 requestAnimationFrame 循环,外加壁纸层的全屏 filter: blur()("模糊填充"时还有一层更厚的 bleed 光晕)——最后这笔是最大的一层,它由 JS 写在行内样式上,不在样式表里,所以只读 CSS 的审计会把它漏掉(第一版就是这么漏的)。这些数字由 tests/compositor_budget.test.cjs 看住:多一块、厚一档,都要在 diff 里改预算表并写理由。

它能证明什么:这个版本声明了几块面板、每块多厚,以及低功耗开关是否真的覆盖了它们(含伪元素与壁纸层)。 它不能证明什么:"你的机器此刻合成了几块"——那取决于窗口数、外接屏、驱动,以及当前挂了哪些面板。

觉得卡,先开低功耗(设置 → 玻璃效果):它会把页面上每一个 backdrop-filter(含 *::before / *::after)和壁纸那层模糊一起关掉。这是本插件为"两块窗口同开就掉帧"准备的唯一开关。

报性能 issue 时最有用的三样:① 开 / 关低功耗各一次的实际感受;② chrome://gpu 里 Compositing 那一段;③ 同时开了几个窗口、几块屏。维护者手上没有 M4 机器——静态那一半我们能自己量,动态那一半只能靠你那边。

🧩 它是什么形式的插件

它是 DeepSeek Harness 的标准「双面插件」(dsh-plugin)——加载和用法与官方 ui-theme 完全一致。

DeepSeek Harness 的口号是「一切皆插件」:模型、工具、沙箱、会话、UI,乃至 Agent Loop 本身都是插件。 dsh-dream-skin 的本质就是把「换肤」做成一个和官方 UI 包同构的 npm 包:

            ┌────────────── dsh-dream-skin(标准 dsh-plugin / 双面插件)──────────────┐
            │  dsh.bundle   → cordis.patch.yml 插入 dream-skin 入口   (host 半边)     │
            │  dsh.client   → lib/client.js(浏览器 bundle)          (浏览器半边)     │
            └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  • 安装命令 = 官方唯一安装命令:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin
  • 官方桌面版(DSH Desktop)不能用命令行装:宿主 CLI 里写死了 profile === "desktop" 直接报错 (error: profile "desktop" is managed exclusively by the Electron application,本机在 dsh/lib/bin.js 读到该分支)。 两条走得通的路:① 在应用内的插件管理界面装;② 在该 profile 目录里手工 pnpm add dsh-dream-skin@<确切版本号>(实测 2.3 秒通过,pnpm 会自行把该版本追加进 minimumReleaseAgeExclude)。 版本号必须写死:老 profile 的 ^9.x 按 semver 覆盖不到 10.x,而发布 24 小时内不带版本号的命令会被 pnpm 冷静期退回旧版。
  • 调用的是官方扩展点:ctx.theme(注册主题)、ctx.theme.overrideTokens(叠加层)、 ctx.slots(把 UI 挂进独立的 设置 → 个性化皮肤 分节)。
  • manifest 契约与官方一致:dsh.bundle + dsh.client + exports["./client"]。

也就是说:你装的不是一个旁门左道的脚本,而是 DSH 官方插件体系里的标准皮肤插件。


⚡ 快速开始(3 步)

# 1. 安装
dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin
# 2. 重启
dsh web
# 3. 打开 设置 → 个性化皮肤 → 主题皮肤,挑一套 → 完。

装的是 npm 已完成发布的正式包,无需 clone。若 dsh plugin add 报 workspace 相关错误,补一个 -w 即可。 两种情况下请把版本号写死(npm view dsh-dream-skin version 当场查号):刚发版的 24 小时内(pnpm 冷静期会静默装上旧版), 以及从 9.x 升上来的老 profile(^9.29.0 覆盖不到 10.x)——见下文「安装」与「更新」。

📦 安装

四种方式任选其一,装完重启 DSH Web 即生效(当前会话会中断,但 DSH 会话有磁盘持久化,重启后可以恢复)。

方式一:npm 正式包(推荐,最简单)

dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin

刚发版的那 24 小时内,请把版本号写死:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@<最新版本>(版本号当场查:npm view dsh-dream-skin version)。 原因是 pnpm 的 minimumReleaseAge(新版本冷静期)会把不带版本号的 add/update 静默解析成上一个"成熟"版本, 并在输出里只留一行提示(如 + dsh-dream-skin ^9.27.1 / (9.29.0 is available))。若那个旧版本的主机 peer 范围 不覆盖你当前的 dsh 运行时(例如 9.27.x 声明 ^0.1.0-rc.6,不含 0.2.x),宿主会在安装期直接拒绝并回滚 package.json / pnpm-lock.yaml / node_modules,报错看起来像"插件不兼容",实际是没装上最新兼容版。 显式写版本号会让 pnpm 自动把该版本加入 profile 的 minimumReleaseAgeExclude,不再退回旧版。 等冷静期过了(发布时刻 +24h)用不带版本号的命令效果相同。桌面版同理,把 --profile web 换成你实际的 profile 名 (在 %USERPROFILE%\.dsh\profiles\ 下看目录名);**桌面 profile 由 Electron 应用独占管理,CLI 会硬拒**, 走 docs/desktop-support.md 里那条走得通的路。

方式二:从 GitHub 安装(固定到已验证的提交)

dsh plugin --profile web add 'github:RevolutionLA/dsh-dream-skin#<40位commit>'

固定到 release 对应的 commit,之后 main 的新改动不会静默改变已安装代码。

方式三:从 Release tarball 安装(离线 / 不便走 git 的环境)

从本仓库 Releases 下载 dsh-dream-skin-<版本>.tgz(内含构建好的 lib/client.js,安装时无需执行任何 prepare 脚本),然后:

dsh plugin --profile web add ./dsh-dream-skin-<版本>.tgz

方式四:克隆后从本地路径安装(开发迭代)

git clone https://github.com/RevolutionLA/dsh-dream-skin.git
cd dsh-dream-skin
dsh plugin --profile web add .

dsh plugin 会把相对路径锚定到你运行命令的目录,装的是指向克隆目录的 link 依赖:改完源码保存,重启 DSH 即生效,无需重新安装。

重启并验证:

dsh web
dsh --profile web --dump-config | grep -A2 dream-skin   # 应出现 dream-skin loader 条目

打开 设置 → 个性化皮肤:自 11.1.0 起这一节分成四个分区——主题与配色(皮肤、强调色)、玻璃效果(材质、各面透明度、低功耗)、背景与壁纸(背景形式、图片来源、轮播、填充与取景)、导入与导出(主题包)。

-w 标志在裸 add 时必需:每个 profile 自带 pnpm-workspace.yaml,pnpm 会把它当作 workspace 根,裸加报错 ERR_PNPM_ADDING_TO_ROOT。若已加过 -w,后续用现有 workspace 即无需重复。

🔄 更新 / 卸载

更新到最新版(装的是 npm 正式包时):

dsh plugin --profile web update dsh-dream-skin
dsh web   # 重启生效

刚发版的那 24 小时内,请把版本号写死。 pnpm 的「新版本冷静期」(minimumReleaseAge,默认 24 小时)会把 不带版本号的 add / update 静默解析成上一个"成熟"版本——不报错,只在输出里留一行 (x.y.z is available) 提示。若那个旧版本的主机 peer 范围不覆盖你当前的 dsh 运行时,宿主会在安装期直接拒绝并 回滚 package.json / pnpm-lock.yaml / node_modules,看起来像"插件不兼容",实际是没装上新版。改用:

dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@<最新版本>   # 显式版本会让 pnpm 把它加进 profile 的 minimumReleaseAgeExclude

桌面版同理,把 --profile web 换成实际 profile 名(%USERPROFILE%\.dsh\profiles\ 下的目录名)。 完整说明与对照实验见 issue #62 的补充更正。

老 profile 请直接用带版本号的 add,别指望 update:update 沿用 package.json 里已有的依赖范围, 而 9.x 时代写下的 dsh-dream-skin: ^9.29.0 按 semver 永远覆盖不到 10.x(caret 只在同一个主版本内浮动), 于是 update 报"已是最新"、界面却还是旧版。改写这条依赖要用:

dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@<最新版本>   # npm view dsh-dream-skin version 当场查号

这不是新缺陷,是旧修复没送达——排查这类"我明明更新了却没变化"请先核对实装版本号, 步骤见 docs/publishing-to-npm.md 第九节。

卸载:

dsh plugin --profile web remove dsh-dream-skin
dsh web   # 重启后恢复官方外观

🧩 兼容性

项 值
DeepSeek Harness (dsh) 同一构建兼容三代宿主:0.1.0-rc.6 ~ 0.1.x(稳定版)与 0.2.0-rc.1 / 0.2.x(peer 已放宽为 >=0.1.0-rc.6 <0.3.0-0,宿主换代由运行时能力探测兜底)。宿主升级后皮肤消失但插件显示已装? 多半是 peer 窗口把整包跳过了——应急出路:dsh plugin allow-version dsh-dream-skin@<版本> <宿主运行时版本>(用户自担风险的显式覆盖,不是推荐做法),详见 docs/desktop-support.md
Node.js >=18
浏览器 现代 Chromium / WebKit(依赖原生 CSS 变量与 matchMedia)
桌面端 第三方 DSH Desktop 壳:已适配并实机复核(issue #50/#51/#55)。官方 DSH Desktop:证据只支持"预期可加载",不支持"已支持"——profile 目录与"壳能加载本插件"这两件事本机已实测(装进 ~/.dsh/profiles/desktop,用户重启壳后加载,活页读到过我方材质表;路径与读数见 docs/publishing-to-npm.md 8.4 与 docs/desktop-support.md),但跨重启的设置持久化本机从未验证,故本文档不给可复制的桌面安装命令。--profile 取值必须用宿主自带的模板名,照抄第三方文档会装进空壳 profile;判断依据见 docs/desktop-support.md

兼容机制:插件把全部平台 seed 放在受控 try 内按候选顺序探测,宿主全部换代时降级为哑模块并打 console.warn,不会拖垮 DSH Web(issue #43 已根治)。0.2.0-rc.1 起宿主按 peer 范围在 boot 阶段整包跳过不兼容插件,peer 窗口即本插件的对外兼容窗口,由回归门强制与 manifest 一致。但宿主闸门只认 @deepseek-ai/dsh 前缀的 peer:@deepseek-ai/cordis 与 react 不参与宿主兼容判定(由包管理器的 semver 解析单独把关)。判定细节与两把尺的对照表见 tests/package.host_compat.test.cjs 与 docs/desktop-support.md。

第三方目录(DSH-Store)现状:AI-Scarlett/DSH-Store#1411 曾把本插件标为 catalog blocked。其中「lib/client.js 超过其审核面单文件上限」一条,已由对方 2026-10-15 的追评收回,原文与正文 sha256 存档在 docs/evidence/dsh-store-1411-followup-2026-10-15.md;其追评留下的「扫描器证明不了 require 的有限调用集」由 10.16.0 处理(全文见 docs/release-notes.md)。本仓库不承诺收录状态会变绿——是否放行取决于对方的审查流程。

版本 11.4.0(2026-11-04):设置页多一枚「恢复出厂设置」,而它的重点全在作用域上。 「出厂」最省事的写法是把本插件前缀下写过的键全删掉——这一版明确不这么干:那 29 枚存储键里有一批装的是用户内容(导入的主题包、收藏、壁纸文件夹路径、轮播链接),删掉不可恢复。于是键必须恰好落进四个桶之一——写回出厂值 / 删键("从没设过"本身就是默认:取景归位、强调色 system、低功耗「自动跟随系统」)/逐字段复位(轮播的开关与间隔回出厂,urls 留着)/不动(每枚带一句能核对的理由),并由一条从 bundle 文本现场枚举键名的门盯着:下一版加新设置却不进任何桶,它会点名红,而且只能靠改这张表满足它。前缀不等于所有权也钉住了:本机真状态文件里那枚 dsh-dream-skin:material-memory 不是任何一版我们写的,复位不碰它。交互复用本页已有的两段式(第一次点只 arm,标签改成承诺语并染成 error 色,旁边给取消;不加自动撤回定时器,那会多一枚需要卸载的页面级把手),并把「保留导入内容」写进按钮自己的标签(八语)而不是一条常驻小字。复位走开机同一条 restorePersistedState(ctx) 重画页面,再把 7 枚行 store 逐个重新 sync——少一行就是页面和自己打架,这条有在改过的 bundle 上实跑的变异腿。时序也测了:桌面壳答复迟到时,已按下的复位不会被那份陈旧 map 盖掉(用例先证明夹具真能投递那份 map)。回归门 759 条(740→759,+19 全带变异腿),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺),合成器预算一项没涨。边界:lib/client.js 610,182 B,天花板按数字抬到 600 KiB、余量 4,218 B——11.3.0 写过「下一个功能之前必须先瘦身,不再抬档」,这次是摊开数字后作的决定,瘦身作为带数字的欠账留着;armed 标签变长后的窄屏排布没有活页目视;提示面文案在测试里走恒等 translator,钉的是"发了哪一条",七份非中文措辞没有母语者看过;复位不撤回,按下去只能重设回来(内容不丢)。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@11.4.0。

版本 11.3.0(2026-11-03):把 11.2.0 之后欠的四件事做完。 ① 宿主快照对 0.2.1-rc.5 重取,顺带查出一条让发版闸门失明的 bug:host:preflight 读 verdict.peers,而装机版 dsh-app-boot 的拒绝对象字段是 requirements ⇒ 注册表上每个宿主版本(含 0.3.0-rc.1、0.9.0)都被打印成 "loads";修好后同一张表报 candidates 40 | in window 35、exit 0,且认不出的形状现在直接停止运行。shell.bottom 注册方 0→3 属预言到期,三条命中实测各不相同(渲染调用 / 契约表 / 唯一的真注册者 = 实验性 inspector 的 DevTools 面板,两个 shipped profile 都不加载它),决定改为 out-of-scope 并让它在门输出里可见。同一轮重取还踢出并新增了两样东西:--dsw-specific-bubble-highlight 在 rc.5 测得 1 个消费者(实验性 inspector 拿它画高亮),于是被「每枚白名单条目必须仍测得 0 consumers」这条门自己踢出白名单;登记表多一列 rawMentions(无边界子串扫描),把评审那句「37 vs 30」的手抄钉子换成一条恒等式 rawMentions = mentions + Σ(更长 token),315 枚被遮蔽 token 全成立、换宿主也不用再改数字。共存夹具那条硬编码「恰好 3 枚作用域」同样被换掉——同机 skin-center 升到 0.4.13 只声明 2 枚,我们没有动过那一侧,红的是常量。② 「模糊填充」在低功耗下同样不生效,现在也说出来了(复用 background.blurSuppressed,高级行 store 为此多一枚 performance 字段并写明理由)。③ 「发现」页签量出来不该覆盖——dsh-client-ui-plugin-market 不读 layer token,画的是 hover/code/骨架三类语义色;于是把页面根的覆盖集闭起来,多一枚就红。④ 设置分节名改成 label: () => sectionNavLabel()(宿主原样渲染 slot label,第一方分节都是函数式),新增 settings.nav × 8 语言、导航图标钩子改 8 枚候选、词典↔回落↔钩子三方一致性门,11 份文档回到各自语言的说法并加门盯住。回归门 740 条(728→740,+12 全带变异腿),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺),合成器预算一项没涨。边界:lib/client.js 600,708 B、天花板 592 KiB、余量只剩 5,500 B(0.9%)——下一个功能之前必须先瘦身,不再抬档;导航图标 8 枚候选与「发现」页签的观感都未在活页复核;out-of-scope 依赖"没有 profile 加载 inspector"这一实测事实,它若被装上,那条带会不会在水洗下变透尚无读数。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@11.3.0。

版本 11.2.0(2026-11-02):#130 按报告者的诊断重做(我 10.30.1 那版是错的)+ 采纳 @JularDepick 的 PR #133(轮播文件夹走宿主自己的目录选择器)。 #130 错在三处:① 我把 data-plugin-* 四个容器塞进弹窗玻璃规则 ⇒ 插件页填充跟着「弹窗不透明度」走,语义不对;② 那四个锚点在官方 CSS 里只有布局不画背景,真正上色的是读 --dsw-alias-bg-layer-1/2/3 的哈希类;③ 注册表面板是 createPortal 挂到 body 的([data-install-registry]),10.30.1 从头到尾没碰到它。新实现把三个 layer token 在两个根上重定义,权重与画布 wash 同一个源(含自动弱化 45% 上限),原色快照放 html[wash] 以免自定义属性成环。门也跟着改:tests/client.plugin_page.test.cjs 3→6(原门把错的契约钉住了),5 组变异腿。#133 走 ctx.get("uiWorkspace").pickDirectory()(宿主产物实测签名 Promise<string|null>),能力缺失/取消/失败三种出口分开,手输回退,四类拒绝各一句,路径表取代 chip,11 新键 × 8 语言,7 条用例(2 变异腿)。回归门 728 条(718→728),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺),backdrop-filter 声明数没涨。边界:#130 的像素表现仍无活页目视(报告者也这么声明),合进主干是为了给验证一个靶子;lib/client.js 597,829 B、天花板 592 KiB、余量只剩 8,379 B(1.4%)——连续两版各抬一档,下次先量或先瘦身;本机另有 7 条宿主/浏览器耦合的门因全局宿主今晚被升到 0.2.1-rc.5 而红(在不含本次合并的提交上复跑证实与代码无关),登记表/判定表重取是下一轮的活。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@11.2.0。

版本 11.1.1(2026-11-01):修一条用户实测报的 bug——选了「固定图片」后拖「壁纸模糊度」滑杆,画面完全不动。 定位清楚:不是 11.1.0 的回归,是 10.21.1 起低功耗模式按 issue #110 的设计把壁纸层的 filter: blur() 整个摘掉了;这台机器 Windows「透明度效果」= 关(注册表 EnableTransparency=0)、Chromium 实测 prefers-reduced-transparency: reduce 为 true、状态文件里没有显式的 performance 键 ⇒ 一直在自动低功耗里,而滑杆照写值、渲染层拒绝应用,行上没有任何说明——正是本仓库自己声明的不变式(#55「有反馈、无效果」)漏了这条路。修法:该行走 11.1.0 新加的 Slider#note 通道显示「低功耗模式下不生效」(8 语言),值仍可拖、关掉低功耗立刻生效。新增 2 条用例(显式钉住 / 自动跟随系统两种形态 + 断言邻居「壁纸能见度」不该喊 + 一条摘掉 note 的变异腿)。回归门 718 条(716→718;本版相关门 104/104 全绿。本机另有 4 条按设计翻红,起因是我启动桌面壳时它把全局宿主升到 0.2.1-rc.3,冻结的宿主登记表/判定表需要重取——归属在干净 worktree 上实测过,与本版代码无关,详见 CHANGELOG 第四节),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺),合成器预算不变。边界:同类还有一处没修——填充方式「模糊填充」的渗色层同样被低功耗摘掉,chip 组没有 note 通道,另开一版;要真的看到模糊仍需手动关掉低功耗(本次没改自动策略,因为 #110 的 GPU 代价是真的)。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@11.1.1。

版本 11.1.0(2026-11-01):采纳 @JularDepick 的 PR #132——设置页从一条扁平长栏重做成四个分区(主题与配色 / 玻璃效果 / 背景与壁纸 / 导入与导出),8 个滑杆共用一套 Range,窄窗口(≤680px)把行式重排,另加提示面、色井草稿与三个行级原语。 这正是我们在 #131 要求拆分后回来的那一半:滑杆本体与 10.30.0 合入的 #128 逐字节相同(实测 function Range( 起 66 行 diff 为 0),改的只有 Slider 把画滑轨的职责交出去;#131 夹带的文件夹选择器脚手架已由作者自己删掉。新增 tests/client.settings_ui.test.cjs(70 条,其中 25 条变异腿)+ tests/fixtures/settings-render.cjs——本仓库第一次把设置整节渲染成可遍历的树来测(此前所有 UI 用例都把 jsx 桩成 () => 0)。文案:裁剪填满→裁剪填充、Cover→Crop to fill,注册给宿主的设置分节名从 Theme / 外观 改成中文-only 的 个性化皮肤(宿主原样渲染 slot label),11 份文档 57 行"去设置哪一节"跟着改成真话。回归门 716/716(646→716),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺),合成器预算一项没涨(6 块面板 / 8 条声明 / 40 渐变 / 2 个 rAF / 2 处行内模糊)。边界:lib/client.js 539,026 → 580,314 B,天花板按 32 KiB 一档抬到 576 KiB,余量只剩 9,510 B(1.6%);新用例是渲染级不是浏览器级(fixture 自己写明没有 React 协调器,点击后才出现的控件与定时器行为测不到);窄屏档与整页外观未做活页目视;README 的 docs/screenshots/settings.png 仍是重构前的扁平版式。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@11.1.0。

版本 10.31.0(2026-10-31):修 #131 评审顺带发现的三处 README 参考数字。 设置行 5→7(settings.dreamSkin.item 实际注册 7 处);合成器面板仍是 6 块,但枚举补齐第 6 块「/ 命令面板」,并写清「另有 2 条 none 低功耗守卫,审计合计 8 条声明」;自动弱化文案改为「壁纸不透明度最高 45%」(与 10.30.1 的 UI 一致)。新增 tests/docs.reference_counts.test.cjs(3 条)把行数与面板/声明数钉在 bundle 和审计上。回归门 646/646(643→646),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。边界:填充方式在 main 上仍是「裁剪填满」,与 UI 一致;#131 分支把它改成「裁剪填充」,合并那条时再同步。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.31.0。

版本 10.30.1(2026-10-30):修 #129 / #130 两条反馈。 #129 是标签误导:自动弱化的代码方向正确(滑杆是透明度,Math.min(opacity, 0.45) 把壁纸不透明度封顶在 45%),旧文案「聚焦任务时」与实际「始终生效」不符,8 种语言已改成「壁纸不透明度最高 45%」;不要改成 Math.max,那会让淡壁纸反而变浓。#130 给宿主新的插件管理页补上表面:官方 @deepseek-ai/dsh-client-ui-plugin-manager@0.2.1-rc.5 的 data-plugin-group / -item-detail / -detail / -rows 加入同一条弹窗玻璃规则(跟随「弹窗透明度」,不新增模糊声明),页面根在壁纸激活时透明。回归门 643/643(640→643:新文件 tests/client.plugin_page.test.cjs +3),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。边界:#130 的视觉未在 0.2.1-rc.5 活页目视(本机 0.2.0-rc.1 没有该页),规则按官方包 DOM 编写,请报告者回填。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.30.1。

版本 10.30.0(2026-10-30):采纳外部贡献者 @ppy-web 的 PR #128 —— 8 个设置滑杆统一成同一套自绘 Range(透明原生 input[type=range] + 自绘轨道/填充/拇指)。 保留 type=range、min/max/step、键盘方向键/Home/End、aria-valuetext、prefers-reduced-motion 与 focus-visible 轮廓;轨道点击按位置跳转,拇指拖拽不跳动,预览仍只由指针触发。我们补了 6 条组件级回归测试(tests/client.slider.test.cjs)。回归门 640/640(10.29.0 为 634,+6),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。边界:测试是组件级不是浏览器级;touch-action:none 会让触屏在滑杆区域起手的纵向滚动被吞掉;没有 forced-colors 兜底;bundle 538,272 B,距 544 KiB 预算余量 18,784 B。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.30.0。

版本 10.29.0(2026-10-29):采纳外部贡献者 @ppy-web 的实时预览(PR #126)—— 拖「壁纸透明度 / 壁纸模糊」时,设置面板让出画面。 调壁纸的时候,设置弹窗和遮罩正好压在对话框上,想确认"这张图会不会影响文字可读性"只能反复开关设置;他的做法是拖动这两个滑杆期间把面板和遮罩藏起来、只把正在拖的那一行做成一块浮起的芯片留在画面上,松手/取消/切窗口/Escape 都恢复。实现用的是自有属性标记三层节点(root / path / row),原生滑杆自始至终没被移动或重新挂载(那会打断正在进行的拖动);遮罩是弹窗的兄弟节点(本机宿主 0.2.0-rc.1 的设置页是 div[role="presentation"] 里并排放 mask 与 role="dialog"),所以隐藏范围向上爬到那层包装——只藏弹窗会留下一层压暗的罩子。我复核后去掉了一处:预览只由指针触发,不再由方向键触发(给含焦点的子树加 visibility: hidden 会让里面获得焦点的元素失焦,键盘用户会"按一下闪一下、再也调不动")。PR 里第二半(自制滑块外观)这一版没有采纳:它只作用于这两行,同一面板另外 6 个滑杆仍是原生控件,一个面板两套样式是设计语言的倒退——已把"要换就 8 行一起换、并去掉与气泡重复的常驻数值"写回 PR 邀请他再来。回归门 634/634(10.28.1 为 631,+3 是这条的守卫),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。更新请写确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.29.0。

版本 10.28.1(2026-10-28):修 #124 —— 聊天输入框里打 / 弹出的命令菜单没有自己的背景。 量了两条渠道的宿主字节:命令菜单(dsh-client-ui-input-trigger 的 MenuView)的类只声明布局,没有任何 background / backdrop-filter,而它渲染进的槽位 [data-composer-overlay] 也是 height:0; position:absolute——宿主用不透明主题时被输入框挡住,我们的输入框是玻璃,聊天文字就直接透上来了。所以现在由插件给这个面上色:[data-composer-overlay] > * 用我们自己的变量(跟着「弹窗透明度」滑杆走),模糊跟同一个玻璃旋钮;低功耗下模糊被全局关掉,这条通道也随之抬到低功耗地板,不会变成"既平又透"。旧宿主(0.2.0-rc.1)不盖这个属性 ⇒ 规则在那条线上是空转,不是回归(新属性在 0.2.1-rc.3 才有)。回归门 631/631(10.28.0 为 628,+3 是这条的守卫),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。合成器预算随之 6 → 7 块面板(真多了一次离屏合成,理由写在预算表里)。更新请写确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.28.1。

版本 10.28.0(2026-10-28):出厂外观换成维护者自己那套参数 —— 新装用户第一次打开看到的就是它。 壁纸透明度 60%(= wallpaper-opacity 0.4,滑杆显示的是 1 − opacity)、壁纸模糊 5px、侧边栏 60% + 开启「跟随壁纸」、输入框 60%、毛玻璃——与生成器里的星云默认值逐项对齐。弹窗保持 0.92 不降到 50%:一是 modalOpacity 的域下限 0.8 来自 issue #67「低于 0.8 的弹窗不再遮住身后页面」,二是这一项在有壁纸时本来就会被抬到 0.92(设置里那句「已到可读性地板」说的就是这件事),发 0.5 与发 0.92 在当前外观上像素等价、只对没有壁纸的用户生效。壁纸图像不随包发(那是维护者的私人照片,出厂仍用内置光晕壁纸)。已有用户一个键都不会被改写(出厂种子只在键缺席时写入)。其余 7 套皮肤在皮肤选择器里仍用各自调好的数值。回归门 628/628(10.27.1 为 627),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。更新请写确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.28.0。

版本 10.27.1(2026-10-27):给 #110 一个能复算的静态坐标——并把提出这个想法的评审里三处未经实测的前提纠正过来。 新脚本 scripts/compositor-audit.cjs 逐处列出 backdrop-filter、模糊半径、渐变层与 rAF 循环(带行号,注释不计),新门 tests/compositor_budget.test.cjs 把这些数字钉在声明的天花板上(6 块面板 / 静态半径 ≤40px / 40 处渐变 / 2 个 rAF / 2 处受低功耗守卫的行内模糊)。评审引用的 "40 处 backdrop-filter、31 处 blur()" 是把注释也算进去的计数(实测:6 条标准声明 + 6 条 -webkit- 孪生;17 处 blur();它写的"低功耗只降透明度、不减 blur"方向是反的——低功耗关掉的正是页面上全部 backdrop-filter。回归门 627/627(10.27.0 为 620),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。本版不改一个像素:新增的是审计、门与 8 份 README 的「合成器预算」一节。更新请写确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.27.1。

版本 10.27.0:发布包瘦身——随包文档撤出 npm:25→14 个文件、解包 1.11→0.59 MiB(-47%)、压缩包 412→196 KiB(-53%),同时把 README 在 npm 页面上的相对链接死链改成 GitHub 绝对 URL。 回归门 620/620(617→620:新文件 tests/package.links.test.cjs +3,钉「随包文档里的相对链接必须指向随包文件或 npm 总是发布的文件」),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。完整文档仍在仓库 docs/;npm 包只带运行时、README、主题包规范与 Store 存证。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.27.0。

版本 10.26.1(2026-10-26):本地文件夹图源现在往下读三层子文件夹,并按「目录名字」轮换——一个文件夹播完再进下一个。 回归门 617/617(610→617:tests/host.folder.test.cjs +4、tests/client.smoke.test.cjs +2、tests/client.storage.test.cjs +1),质量审计 229/229(217 调色 + 12 工艺)。列表与取图共用同一条路径段规则;每一级目录都 lstat 确认是真目录,软链目录两侧都拒;Windows 的目录联接(junction)我在本机实测也被跳过(读数的边界写在 CHANGELOG)。已知边界:客户端链接上限 700 字符,编码后超长的名字不参与轮换(有专门用例钉住)。发版用确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.26.1。

版本 10.26.0(2026-10-26):回归门 610/610(609→610):三笔已合入主干的功能一次发出(本地文件夹图源、竖图平铺、壁纸取景)+ 宿主侧不变式「列表返回的每个名字都必须可服务」。全文见 CHANGELOG.md 的 10.26.0 条。

版本 10.23.0(2026-10-23):回归门 571/571(569→571);低功耗三态(performance 缺键 = 自动跟随系统「减少透明度」)。全文见 docs/release-notes.md 的 10.23.0 条。

版本 10.22.0(2026-10-22):修一个我在 10.21.1 写出来的缺陷——低功耗模式关掉了磨砂,却没动菜单底色 46% 的 alpha,结果菜单比正常时更透(#115)。 菜单本来靠模糊承担可读性,磨砂一没,同一块 46% 就成了能读穿背后聊天的「保鲜膜」。#116(@aurora-zl)只在低功耗开着时给 --dsw-menu-surface-fill 发一条 max(滑杆, 0.92) 的覆盖,并保留皮肤自己的菜单色相;开关关着一行都不发,磨砂玻璃原样保留;拨开关当帧重发,不残留。新增 1 条用例(两个配色方案都 ≥0.92、激活方案色相不变、正常模式完全不碰该通道、拨开关能加能撤)与 1 次反向破坏(把门控改成 if (false) ⇒ 红);恢复后 157/157 绿。回归门 569/569(568→569),质量审计 229/229。边界:本版只给菜单这一条通道加了下限,composer / 侧栏等其他玻璃面在低功耗下仍会失去模糊;判据是计算值,真机观感以 #115 的回执为准。更新请写确切版本号:dsh plugin --profile web add dsh-dream-skin@10.22.0。

留在 README 的只有三条口径:

  • 当前版本:以 CHANGELOG.md 顶部条目为准,package.json 与 release tag 强制一致(由回归门守着)。
  • 本版读数:回归门 / 质量审计的通过数写在各版 CHANGELOG 条目里,不在 README 维护第二份数字。
  • 历史为什么这么写:每条都带当时的实测证据与「反向破坏后是否翻红」的记录,读它是为了判断某条边界今天是否仍然成立。

⚙️ 工作原理

DSH 的主题系统是 token 化的:web 外壳内置 --dsw-* 设计令牌,ThemeRuntime 允许第三方插件注册主题去 覆盖别名层(--dsw-alias-*)。本插件是标准的「双面」插件:

                ┌─────────────────────────────────────────────┐
                │            dsh-dream-skin (双面插件)          │
                ├────────────────────────────┬────────────────┤
    Host 半边   │  lib/index.js              │  浏览器半边      │
                │  cordis.patch.yml 插入      │  lib/client.js │
                │  dream-skin loader 入口     │  __ModuleLoader__│
                └────────────────────────────┴────────────────┘
                             │                         │
                        profile 树加载              /plugins/dsh-dream-skin/client.js
                                                         │
        ┌────────────────────────────────┬────────────────┐
        │                                │                │
   ctx.theme.register(8套皮肤)      ctx.theme.overrideTokens(壁纸半透明)   ctx.slots.inject('settings.section' + 'settings.dreamSkin.item')
  • Host 半边(lib/index.js):dsh.bundle patch 层,插入 dream-skin loader 入口;apply 为空操作, 与官方 ui-* 包同构。
  • 浏览器半边(lib/client.js):
    1. ctx.theme.register(...) 注册 8 套皮肤;
    2. 恢复上次保存的皮肤并 ctx.theme.setTheme(...) 应用;
    3. 壁纸渲染为 z-index:-1 固定背景层(「模糊填充」档在其后再插一层同图放大溢出层,靠 DOM 树顺序而非 z-index 压在图片层之下),叠加 ctx.theme.overrideTokens(...) 让主画布 (--dsw-alias-bg-base)与侧边栏(--dsw-specific-sidebar-fill)半透明;
    4. 监听 theme/change,切皮肤 / 深浅色时自动重新着色壁纸洗色层;
    5. 注册独立的 设置 → 个性化皮肤 分节(settings.section),7 个功能行挂在 settings.dreamSkin.item 插槽下。

每套皮肤携带自己的 colorScheme(light/dark);本插件把它打在自己的根元素 <html> 上 (data-dsh-dream-skin-scheme),不押宿主的 body[data-ds-dark-theme]——那个属性归 ui-layout 的 ThemePresenter 所有,宿主 dispose() 会把它擦掉,于是"属性缺席"的窗口里暗色皮肤会拿到亮档常量。 别名 token 覆盖作为 <body> 内联自定义属性由 ui-layout 的 ThemePresenter 应用。

💼 持久化说明

  • 三层:内存缓存(保证首帧正确)→ 浏览器 localStorage(键前缀 dsh-dream-skin:,同 origin 快速恢复)→ 宿主文件 $DSH_HOME/dream-skin.json(经本插件自建的回环 /dream-skin/api 读写,见 lib/index.js 之 statePath() / readState() / writeState())。
  • 为什么桌面端必须有第三层:DSH Desktop 每次启动由 OS 分配端口 → 浏览器 origin 每次都变 → 只靠 localStorage 会"失忆"。宿主文件层才是跨端口、跨重启的权威状态,所以桌面版换端口或重启都不会丢皮肤与壁纸。
  • 为何不用 Host settings?DSH 的 Host settings 线路只向浏览器暴露一份白名单命名空间 (dsh-host-apiproxy 的 WEB_SETTINGS_NAMESPACES),第三方命名空间会返回 settings-not-exposed; 产品本身也把远程浏览器偏好进程化。上面那层宿主文件走的是插件自己的回环 HTTP 接口,不经过那条白名单, 所以既拿到了文件持久化,也没有碰任何非官方通道。

🛠️ 开发 / 扩展主题

客户端 bundle 直接以 __ModuleLoader__ 格式编写(即 tsdown 为官方 ui-* 包输出的形态),免构建。 lib/client.js 只能 require 模块表实体:平台种子词(react、react/jsx-runtime、…)与已注册客户端 bundle(@deepseek-ai/dsh-client-runtime/client、…)。

  • 新增一套内置皮肤:在 lib/client.js 的 SKINS 数组加一个对象(id + colorScheme + tokens), 它即自动出现在设置里;记得在全部 8 种语言词典(zh/en/ja/ko/es/fr/de/ru)补 skin.<id> 文案。
  • 做一个主题包(推荐分发方式):参考 docs/examples/sample-theme-pack.json, 一个 *.dsh-theme.json 即可在设置里导入或通过分享链接分发给别人,无需改代码。
  • 放你自己的壁纸:把图片丢进 wallpapers/(注意只在你有权限的前提下分发),再在 DSH 的「背景图片」里导入即可。
  • 更新预览图:预览由 scripts/generate-skin-mockups.cjs(真实 token + 弥散光)生成 HTML mockup, 用无头 Chrome 截图即得 docs/previews/*.png,改皮肤 token 后重跑即可保持预览与真实 skin 同步。docs/previews/manifest.json 把每张图钉在三重指纹上(发货 token、卡片版式、图片字节与像素尺寸),npm run previews --check(不需要浏览器)在「只改配色、没重照图」时翻红并点名是哪套皮肤;找不到无头浏览器时 npm run previews 非零退出,不再把 0 产出当成功。这些 PNG 不随包发布:2.26 MB 的 README 装饰不该由每个使用者下载,npm pack 从 2.5 MB 降到 263 kB,README 里的预览图改指 GitHub 绝对地址。
  • 跑校验:npm test(VM 冒烟测试,覆盖 factory 求值、apply 挂载、主题包导入/持久化)。
  • 换配色:参考 --dsw-alias-* 令牌(完整契约见 docs/themes-spec.md)。

工程案例

📌 Roadmap

这张表只列未完成项。 已交付能力见上文「功能一览」与 CHANGELOG,不在两处留存量——双写必然漂移,本项目已经漂过一次。 每条必须带三样东西:动机(来自真实 issue 或实测数据,不写想象中的需求)、规模(S ≈ 一个晚上,M ≈ 一个功能版,L ≈ 需要先设计)、 验收判据(一条能失败的检查,不是"做完就好")。完成即从本表删除。「不做」区与待办同等重要——它替贡献者省掉白跑的一轮。

A. 可靠性:宿主换代不再翻车

动机:0.2.0-rc.1 实测 6 组宿主锚点漂 4 组——其中 3 组哈希确认换代(真漂移),1 组(含 lXshSW_*)宿主 CSS 仍在、只是面未挂载(10.5.0 起以 notMounted 与漂移分栏);issue #62 用户侧表现为"皮肤一夜全消失"。

  • M 剩余装饰规则去哈希类名依赖(侧栏 / 文件面板改用自有 data-dsh-dream-skin-* 标记;composer 与 nav-icon 已证明这条路走得通) — 验收:两道都过——① 静态配对门 tests/host.frosthooks.test.cjs 为绿:每一条还押宿主构建哈希的规则,同一条选择器里必须带一个无哈希锚点,且该锚点要在两条渠道各自的发货字节里实测存在;② 运行时探针在 0.2.x 上给出 drifted: [] && notMounted: [] && pending: false。10.13.0 把 channelAbsent 从判据里拿出来,只当事实读出:一条每个缺席都能被「解释」满足的判据等于用散文当判据;换成静态门之后「把锚点摘掉」当场翻红,而哈希在某渠道缺席这件事仍然写在 anchors 里。只读 drifted 一空仍不算达标(10.8.0 的 retired 与 10.12.1 的 channelAbsent 都会把「已解释的缺席」移出 drifted)。判读口径见 docs/desktop-support.md 的「消费判读」
  • M peer 窗口滚动到 0.3.x —— 阻塞在上游,不在我方:截至 2026-10-10,registry 上 @deepseek-ai/dsh 的 latest 是 0.2.0-rc.2、版本列表止于 0.2.1-alpha.2,0.3.x 从未发布过(npm view @deepseek-ai/dsh versions --json)。没有可对齐的目标版本,这条既无法开工也无法验证;上文兼容性表里那条现行 peer 窗口已覆盖宿主至今发布过的每一个版本。 — 验收:宿主真的放出 0.3.x 之后,先跑 npm run host:preflight -- --profile-load(那张兼容判定表与那次真实 profile 载入,如今正是这条命令的两半),通过才放宽;不放开就在文档写明"不支持",绝不留静默跳过
  • S 漂移探针盖不到「按需挂载」的功能面:提问卡 / 授权卡只在对话真的发起提问时才进 DOM,启动期的梯度采样必然把它们恒报为漂移,所以 10.5.0 有意把它们留在探针之外 — 验收:一次真实提问后,anchors 能报出这两组功能锚点的命中 / 漏中,而刚打开的页面仍是 drifted: []

B. 发布与安装通道

动机:2026-09-29 官方桌面版 0.2.0-rc.2 上安装被拒;而维护机器是 link: 工作区安装——这类问题在 link 安装下永远看不见。

  • M 内网 / 离线分发路径文档化(Release tarball 机制已有,缺可照抄的步骤)|PR-welcome

C. 桌面版运维面

动机:官方 Desktop 发布后开始出现"一个人管一批机器"的用户。这个画像目前真实接触点还少,所以先做便宜的两条,不一次铺满。

  • M 批量部署指南(profile 目录布局、link: 与 registry 安装的差别、compatibility.json 豁免键语义、动态端口)

D. 产品体验

动机:用户第一眼看得见的东西。但这两天收到的真实反馈(#61 / #62)全是可靠性而非体验问题,所以整组排在 A、B 之后。

  • M 首帧无闪烁(FOUC):先测"首帧 → apply() 完成"的实际时间窗再决定做法,不测不动手
  • M 社区主题库 —— 先定治理规则再写代码。已核实主题包载荷不含任何图片字段(只有 token + 强调色 + 元信息),所以投稿天然不带图像版权风险,成本全在审核负担|PR-welcome

E. 不做 / 只接受 PR

  • 在线色板 / 主题预览 Studio:那是独立站点,不是插件能力,且与「社区主题库」作用重叠、更贵。
  • 配置预置 / 策略下发(管理员放一套默认皮肤,首启即生效;原 C 组占位,2026-10-10 判定后移入本节):这条要动的是持久化的写入优先级——出厂种子现在必须让位于用户的 durable 文件(10.6.1 的 B1 门就是钉这个的),再加一层"管理员默认值"等于在一个刚被测试锁死的三态里塞第四个来源。而"一个人管一批机器"的画像目前还没有真实接触点,先不做;出现批量用户再重开。
  • 任何注入式改宿主安装包 / 二进制的做法:与"只走官方扩展点"的定位直接冲突,永远不做。

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