在 DSH 右侧栏文档预览里打开 STL:浏览器解析二进制/ASCII 网格,用 WebGL 视口展示尺寸、体积、表面积与水密性。
安装
# npm 包(预构建)
dsh plugin --profile web add dsh-stl-preview
# GitHub 源码(首次需按提示配置 allowBuilds 构建授权后重试)
dsh plugin --profile web add github:439436269-ctrl/dsh-stl-preview
装任何插件都等于在你的机器上跑第三方代码,权限和你本人一样大——能读你的文件、用你的凭据、访问网络,工具审批管不到它。GitHub 来源的插件还会在安装时执行构建脚本——pnpm 默认拦截,所以安装可能停在 ERR_PNPM_GIT_DEP_PREPARE_NOT_ALLOWED 或 ERR_PNPM_IGNORED_BUILDS;dsh 会打印出需要添加的确切键名,把它加进该 profile 的 pnpm-workspace.yaml 的 allowBuilds 下,重跑一次即可装上。放行构建本身就是一次信任判断:请只安装可信来源,并尽量锁定 commit(github:owner/repo#sha)。
README
在 DeepSeek Harness 的右侧栏文档预览里直接打开 STL 网格:可旋转缩放的 3D 视口,加上 3D 打印最关心的几个数——尺寸、体积、表面积、是否水密。

它做什么
- 给
.stl注册文档预览渲染器:在工作区文件树点一下,右侧栏打开 3D 预览。 - 通过带鉴权的
/api/stl-preview路由取字节,在浏览器里解析二进制/ASCII STL——不上传、不在 Host 转换。 - 用与
dsh-blend-preview同一套零依赖 WebGL 查看器绘制:拖动旋转、右键平移、滚轮缩放、双击复位、线框、自动旋转、接触阴影、坐标轴。STL 是 Z-up,绘制前旋转到 Y-up 视口。 - 面板给出:格式(二进制/ASCII + 头信息)、文件大小、三角面、焊接后顶点数、mm 包围盒、体积 cm³、表面积 cm²,以及水密性(边界边/非流形边/退化面;按网格焊接顶点后统计每条边被几个面使用)。
- STL 无单位;
unitScale可配(1 = 毫米,10 = 厘米,25.4 = 英寸)。
依赖
- DeepSeek Harness 0.2.x(声明兼容
0.2.0-rc.2/0.2.1-rc.2)。 - 浏览器/显卡支持 WebGL。不需要 Blender、切片器或联网。
安装
dsh plugin --profile <profile> add dsh-stl-preview
桌面版(desktop profile)由 Electron 应用管理,用设置页的插件管理器安装,或手工装入后重启应用。包内自带 cordis.patch.yml,装好即自动挂载。
配置
设置 → 插件 → STL preview(命名空间 stl-preview):
| 键 | 默认 | 含义 |
|---|---|---|
enabled |
true |
是否注册渲染器与字节路由。 |
routePath |
/api/stl-preview |
带鉴权的网格路由;必须留在 /api 下。 |
extensions |
["stl"] |
走 3D 预览的后缀。 |
maxBytes |
536870912 |
允许流式读取的最大 STL(512 MiB)。 |
chunkBytes |
1048576 |
Host 每段读取的字节数。 |
unitScale |
1 |
每 STL 单位多少毫米;影响尺寸/体积/面积。 |
color |
#c7d2e2 |
视口颜色(STL 不带材质)。 |
analysisMaxTriangles |
400000 |
超过这个三角面数就跳过水密性统计,避免卡死标签页。 |
工作原理
点击工作区里的 .stl
│
▼
文档预览 body(lib/client.js)
│ GET /api/stl-preview?path=… (原始字节,ctx.fs 分块)
▼
parseStl(bytes) 二进制:80 字节头 + uint32 计数 + 每面 50 字节
ASCII:facet normal / outer loop / vertex
│
├── analyzeStl:包围盒、面积、有符号体积、顶点焊接 + 边表
└── setGeometry:Z-up → Y-up,上传三角形
- 路由挂在
/api下,请求先经过 connection 服务的鉴权(Host/Origin + 会话 cookie)才会读到字节。 - 水密性统计在
analysisMaxTriangles以上会跳过(边表是主要开销),面板会明确写出来。 - 体积用有符号四面体和(
|Σ v0·(v1×v2)/6|),面积是三角形面积之和。
开发
dev/client-body.js 客户端 UI、STL 解析与统计(CJS 工厂)
dev/viewer.js WebGL 渲染器,构建时拼进 bundle
scripts/build-client.mjs 由上面两个文件生成 lib/client.js
scripts/live-selftest.mjs 用发布产物解析真实 STL
scripts/e2e-browser.mjs 针对临时 DSH 实例的 Playwright 端到端
node --test test/*.test.js
lib/client.js 是生成物——改 dev/ 下的文件后重新构建。
已知边界
- STL 无单位,面板里的毫米值按
unitScale解释(默认 1);按厘米建模的文件要把它设成 10。 - 超大网格(数百万三角面)在主线程解析,会有一小段等待;水密性统计到
analysisMaxTriangles为止。 - ASCII STL 只解释标准语法里的顶点与法线,不处理顶点色等扩展。
- 不上传任何文件:字节从 Host 经鉴权路由到浏览器,在页面内解析。
链接
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